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2017年2月19日 星期日

學習整理

  從三年級到六年級來,我在資優班上了數以千計(嗯,有這麼多嗎?)的課程,學到的東西已經多到數不清了(我也不想數了),所以今天我要來整理一下所有我上過的課程,當然,都是我印象深刻的。
三年級:

  1. 五感科學:我學到了關於人類的五感,還有其他動物怎麼運用他們的感官。
  2. 遊戲數學:我在遊戲中學到了很多數學,不管是計算,還是數學的道理。
四年級:
  1. 碧湖部落客:我體會到了那些部落客在做甚麼,也學會了很多撰寫部落格文章的技巧。
  2. 童玩科學:我知道之前的人們發明了那些童玩,也從這些童玩中學習到很多科學的知識。
  3. 兒童哲學:我學到如何從哲學的角度去看一件事情,也知道如何從哲學的角度去思考、了解一切事物。
五年級:
  1. 童詩心料理:我學到了很多寫詩的技巧,還有很多讓句子變得更優美的方法,還嚐到了許多美味的食物!
  2. 專題研究-科展(這算一個課程嗎?):我學到了很多研究的方法、態度,還有許多科學(物理)的道理。
六年級(因為只過了一半,所以不太完整):
  1. 獨立研究:我學到了很多研究的方法,也知道怎麼去深入的研究一個東西,恩...可能也算是提早為研究所準備吧!
  2. 桌lead響起:我玩了很多的桌遊,也學到了如何當一個好的領導者。
  整理了這麼多,我才發現圓了我學了這麼多東西。不過,這還不是全部喔!這只是我還印象深刻的課程,因為我忘記把之前的聯絡簿帶回來,所以其實還有更多的課程呢!

2016年12月28日 星期三

機器人走路 新發現

  最近,我發現機器人走路有一個很重要的地方,就是每走一步路,腳扭的力量要控制得很恰當,不然走久了就會有偏差,因為機器人在跨出去之前,都會有一個鈕的動作,可是如果兩隻腳扭的力道不同,較大的那邊就會一直向另一邊走。這個問題在機器人走路1.0中沒有發生,但因為跨出去的步伐太小,所以走得不夠快。也就是為甚麼我後來拍了機器人走路2.0,為了改善它走路的步伐,結果步伐變大了,但是因為要跨得夠大步,所以扭力可能有ˋ店過大,倒置機器人每走一步,就會向右偏一些,但只往左一點點,久而久之,就不自覺地向右轉了。
  我原本以為每走一步(不管是右還是左),都一定會向另一邊偏一點,所以我覺得應該是要讓兩邊偏差的值取到一樣,但是在走路的時候就會一直向左偏、向右偏、向左偏、向右偏……,感覺很不美觀  :(  ,所以我又觀察了一下在網路上找到的機器人走路的影片(影片中的機器人到底是怎樣,為甚麼就可以走得又快又好又精準,但我的就不行???),發現它竟然完全沒有「偏」的問題!?而且鈕的也不大力,但又可以走得很大步。到底是怎麼做到的???教教小弟我吧!!!

2016年12月25日 星期日

跑步模擬 人類


  上星期一,潘老推薦給我一個模擬人類跑步的遊戲,名稱叫做QWOP。
(以下方向與跑者面相同一方向)
thighs:大腿(髖關節)
Q:左大腿
W:右大腿
claves:小腿(膝關節)
O:收右小腿
P:收左小

  起始狀態就像圖一那樣子,是一個跑步選手站在起跑點上,將重心放在左腳,然後右腳大腿微微向後彎。
圖一
若你想要跨出第一步,就必須先了解到,左腳的大腿抬起來並跨出去(W)之前,(幾乎是同時)收小腿(O),這樣才能跨出一大步(一開始一定要先跨出左腳)如圖二。
圖二
圖三
圖四
  接下來就是你存活的關鍵了,因為如果你的頭,或是你的手(手肘)碰觸到地板,遊戲就結束了。所以抓準時機是一件超級重要的事情,必須在左腳碰到地板之前,先將O放掉,再將W放掉(碰到地板),同時按Q,馬上接著按P,右腳就會跨出去。然後在右腳碰到地板之前,先將P放掉,再將Q放掉(碰到地板),同時按W,馬上接著按O,左腳就會跨出去(重複圖一至圖四)……以此類推。

2016年10月15日 星期六

scamper分析法

以下是潘老未來要上的分析法‑scamper,分別代表著S:替代、C結合、A調整、M:應用、P其他用途、E消除、R重新排列組合,以下就是我運用scamper所分析的表格:
馮老講評時間:
分成二個部分:
(範例表)
S替代
C結合
A調整
M應用
材質、腳變成手、移動的腳變輪子。
攝影機、機械手臂、造型更美觀。
速度、行進方式、運作、APP
生活中可以應用在哪裡?娛樂、實用?





P其他用途
E消除
R重新
排列組合
還有什麼用途?
哪些東西是多餘、可以消除的
哪些東西可以移動、交換?







一、機器人:需思考的方向是SCAMPER,可以分成零件或是整體功能、造型進行發想(下表為我用scamper分析的表格)

S:替代
C:結合
A:調整
M:應用
1.材質
2.腳變成手
3.移動的腳變輪子
1.攝影機:
可看到機器人所處地
2.機械手臂:
可將要觀察物品取回
3.造型更美觀
1.速度
2.行進方式
3.運作
4.APP
1.探勘
(草地)
2.撿拾物品
 (較狹小處)




P:其他用途
E:消除
R:重新
   排列組合
1.娛樂
1.手電筒:
攝影機可打光
1.可將腳在需要時替還成輪子(有點難,待討論)